一、专用术语

基础术语

  1. Ads Manager
    • Meta 的广告管理平台,用于创建、编辑和监控广告活动。
  2. Campaign
    • 广告活动,最高层级结构,定义广告目标(如 App Installs、Traffic)。
  3. Ad Set
    • 广告组,定义预算、受众、投放时间和位置的中层结构。
  4. Ad
    • 广告创意,最底层,包含具体素材、文案和 CTA。
  5. Pixel
    • Facebook 像素,嵌入网站或 APP 的追踪代码,用于记录用户行为(如安装、购买)。
  6. Conversions API (CAPI)
    • 服务端追踪工具,与 Pixel 配合,增强数据收集,应对 iOS 14+ 隐私限制。

投放相关术语

  1. Advantage+ Campaigns
    • 包括 AAC (Advantage+ App Campaigns) 和 ASC (Advantage+ Shopping Campaigns),全自动广告类型,依赖机器学习优化。
  2. Placements
    • 广告投放位置,如 Facebook Feed、Instagram Stories、Audience Network。
  3. Targeting
    • 受众定位方式,包括核心受众(Core Audience)、自定义受众(Custom Audience)和相似受众(Lookalike Audience)。
  4. Custom Audience
    • 基于第一方数据(如用户邮箱、APP 活动)创建的受众。
  5. Lookalike Audience (LAL)
    • 相似受众,基于种子受众扩展,比例从 1%(最相似)到 10%(最广泛)。
  6. Frequency
    • 平均每人看到广告的次数,高频可能导致受众疲劳。

效果指标

  1. CTR (Click-Through Rate)
    • 点击率,点击数 ÷ 展示数,衡量创意吸引力(欧美基准 1%-2%)。
  2. CPC (Cost Per Click)
    • 每次点击成本,预算 ÷ 点击数。
  3. CPM (Cost Per Mille)
    • 每千次展示成本,衡量曝光效率。
  4. CPI (Cost Per Install)
    • 每次安装成本,预算 ÷ 安装数(欧美游戏 2-5,工具 1-3)。
  5. CPA (Cost Per Action)
    • 每次转化成本,预算 ÷ 转化数(如购买)。
  6. ROAS (Return on Ad Spend)
    • 广告支出回报,收入 ÷ 广告支出,衡量变现效果(目标 3-5 倍)。
  7. LTV (Lifetime Value)
    • 用户生命周期价值,衡量长期收益。

优化与技术术语

  1. Learning Phase
    • 广告投放初期的学习阶段,需约 50 次转化以优化算法。
  2. Attribution Window
    • 归因窗口,定义转化追踪时间(如 1 天点击、7 天点击,默认 7 天点击 + 1 天查看)。
  3. SKAN (SKAdNetwork)
    • 苹果 iOS 的归因框架,用于追踪安装和转化,绕过 IDFA 限制。
  4. Dynamic Creative
    • 动态创意,系统自动组合素材、文案和 CTA。
  5. A/B Testing
    • 并行测试不同变量(如创意、受众)以优化效果。

变现与内购

  1. IAP (In-App Purchases)
    • 应用内购买,用户在 APP 内付费。
  2. Ad Monetization
    • 广告变现,通过展示广告(如插页、横幅)产生收入。
  3. ARPU (Average Revenue Per User)
    • 每用户平均收入,衡量变现能力。

二、技能说明

1. 广告设置与管理

  • 技能描述
    • 熟练使用 Ads Manager 创建和管理 Campaign、Ad Set 和 Ad。
    • 配置 AAC 或手动广告,选择优化目标(如 App Installs、Value)。
  • 实践建议
    • 熟悉投放流程:目标选择 → 受众设置 → 预算分配 → 创意上传。
    • 掌握批量编辑功能,快速调整多组广告。
  • 工具:Ads Manager、Business Manager。

2. 数据分析与优化

  • 技能描述
    • 解读投放数据,识别高/低效广告组,优化 CPI、CPA 和 ROAS。
    • 使用拆分视图分析国家、创意和位置的效果。
  • 实践建议
    • 设定 KPI(如 CPI < $2,ROAS > 3),每日监控。
    • 借助 Excel 或 Google Sheets 计算 LTV 和盈亏平衡点。
  • 工具:Appsflyer、Adjust(归因分析)、Meta Insights。

3. 受众定位与扩展

  • 技能描述
    • 创建和管理自定义受众(如安装用户列表)和相似受众。
    • 优化种子数据,提升 LAL 精准度。
  • 实践建议
    • 从现有用户中提取高 LTV 人群,生成 1%-3% LAL。
    • 测试不同国家(如美国 vs. 英国)的受众反应。
  • 工具:Audience Manager、CRM 系统。

4. 创意设计与测试

  • 技能描述
    • 制作或指导制作吸引欧美用户的广告素材。
    • 设计 A/B 测试,识别最佳创意组合。
  • 实践建议
    • 视频创意优先(15-30 秒),突出 APP 卖点(如玩法、功能)。
    • 测试文案语气(如“Free Download” vs. “Try Now”)。
  • 工具:Canva(静态图)、Adobe Premiere(视频剪辑)。

5. 技术集成与追踪

fb_mobile_purchase

6. 预算管理与策略

  • 技能描述
    • 制定预算计划,动态调整投放节奏。
    • 平衡安装量和变现收益,计算盈亏。
  • 实践建议
    • 初期低预算测试(每日 50-100),确认效果后增至 $500+。
    • 使用 CBO(Campaign Budget Optimization)优化分配。
  • 工具:Ads Manager Budget Scheduler。

7. 市场洞察与竞争分析

  • 技能描述
    • 研究欧美市场趋势和竞品广告策略。
    • 调整投放以适应季节性波动。
  • 实践建议
    • 使用 Meta Ad Library 查看竞品创意。
    • 关注节假日(如黑色星期五),提前规划预算。
  • 工具:Ad Library、Sensor Tower。

8. 沟通与协作

  • 技能描述
    • 与开发、设计和财务团队协调,确保投放顺利。
    • 向客户或上级汇报投放效果,提供数据支持。
  • 实践建议
    • 制作简单报告(CPI、ROAS趋势),每周更新。
    • 提前沟通预算需求,避免中断。
  • 工具:Slack、Google Slides。

三、针对欧美市场的特别建议

术语补充

  • GDPR:欧盟数据保护条例,影响欧洲受众追踪。
  • CCPA:加州消费者隐私法案,影响美国部分投放。
  • IDFA:苹果设备广告标识符,iOS 14+ 需用户同意。

技能调整

  1. 隐私合规
    • 确保 APP 有隐私政策和 CMP(如 OneTrust),避免违规处罚。
    • 学习 SKAN 配置,应对 iOS 占欧美市场 50%+ 的情况。
  2. 本地化
    • 掌握英语广告文案写作,理解欧美用户偏好(如简洁、直接)。
    • 测试多语言素材(如德语、法语)扩展欧洲市场。
  3. 竞争应对
    • 研究欧美头部 APP(如 TikTok、Candy Crush)的投放策略。
    • 动态调整出价,应对高竞争时段(如 Q4)。