内容简介:背景 GameplayTag是GAS中的核心机制之一,它为Gameplay程序员提供了高效的、分层级的过滤及查询等功能,除了技能模块,其他gameplay模块同样可以使用,起到替换hard code的字符串的目的。 本质上,GameplayTag就是带有层级关系的字符串。单机情况下,这样的设计并没有太大的性能问题,因为GameplayTag中的字符串实际上是用FName,底层基于享元设计...
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