内容简介:对于一款游戏如何在日本发行成功,在时间已经进入2019年的今天,并无放之四海皆统一的标准。毕竟在今天我们已经拥有了《放置少女》、《荒野行动》、《战舰少女》等多款在日本榜单叫好也叫座的产品,这其中背后的商业逻辑各异。   但是,同样是在时间进入2019的今天,我们尴尬的发现在如此之多的成功产品背后,却难以窥得日本市场真正的全貌。成功的产品固然带来了经验...
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